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Linkloud 沙龙第十一期:LLM在游戏中的新潜力 | 8月13日周日线上

Editor's Note

我在硅谷跟大家直播连线这一期非常期待的vertical GenAI,有来自国内外游戏大厂和创业者的碰撞,8月13日周日线上见!

The following article is from AIwordAI说 Author 高宁


美西时间08/12周六晚8pm/北京时间08/13周日11am,
硅谷AI+社群将会联合Linkloud / 云启资本举办一场关于AI和游戏的圆桌讨论。




“Everything is becoming a game.(任何事情可被游戏化)”

这是一家叫Patron的硅谷基金在网站上的Slogan。他们相信,游戏将塑造下一个互联网,这正是未来。从教育、健身到购物,我们的日常生活将越来越“游戏化”。

的确,从Youtube到Tiktok,Club Penguim到Roblox,Skype到Discord,甚至淘宝到拼多多,eBay到Opensea,这一代面向Gen Z和年轻人的平台上,体现出越来越丰富的游戏元素。

而GenAI可能加速这个演进。

另一支以投AI和游戏为主的基金NFX甚至认为,现在应该更加“bullish(激进)”地投游戏。尤其游戏创始人和他们的团队在NFX看来,比任何其他公司都更快和更了解用户心理和如何取悦用户,进而打造一款好产品。

想想AI的发展历程,真的跟游戏有紧密的关系,比如2013年,Google DeepMind  利用一种强化学习方式训练人工智能代理(没错,已经有Agent了!)玩经典的雅达利游戏。随后在2016年,AlphaGo 在围棋比赛中击败了世界冠军李世石。

再到众所周知,正是在 2020 年,OpenAI 利用 Minecraft 作为平台,训练 AI 执行各种任务,包括建造建筑和开采资源。

6月底,Unity也发布了两款 AI 产品,Unity Muse和Sentis。Muse可以加快电子游戏和数字孪生等实时3D应用与体验的创作。Sentis是一个AI模型,解决实时3D应用中的问题,例如自动化建模、材质生成、动画生成和场景布局等。

而从NFX对游戏的理解来看,仅仅触及了AI对游戏改变的皮毛,更多AI native对游戏本身玩法的创新才刚刚开始,我们也期待跟大家一起在探讨和切磋中擦出更多灵感!

欢迎扫码进入观众群,和微软xbox、大厂游戏AI负责人、以及AI/游戏的创业者和投资人,同堂探讨LLM/GenAI对游戏(and more!)的冲击以及创业机会。

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